Games Database- aplicatii android , cel mai mare blog de jocuri android, apk jocuri, aplicatii android, apk aplicati din Romania
Jocuri Android Gratis
Se afișează postările cu eticheta Review. Afișați toate postările
Se afișează postările cu eticheta Review. Afișați toate postările

Men Of War-review[PC]

7

Incercati sa va duceti cu mintea,putin in trecut si sunt sigur ca daca sunteti un gamer adevarat o sa va amintiti de jocul Soldiers:Heroes of World War II.A fost un joc grozav.In ciuda faptului ca nu a vandut destule copii pe cat merita,a fost totusi rasplatit cu un sequel - Faces Of War.Desi potenialii cumparatori au ignorat si acest sequel din cauza jocurilor de consola,care castigau teren rapid,producatorul rus 1C nu s-a dat batut si a continuat sa faca jocuri bune.


Acum ei s-au intors la tema WWII,cu scopul de a face experienta "Soldatilor" mai mare ,mai buna si mai de succes.Men Of War se aseamana cu multe titluri Role-Play-Games(ca si Commandos,Diablo si Sudden Strike) unde puteai sa controlezi mici unitati de oameni dintr-o perspectiva "rasturnata" ,miscandu-te pe o harta animata.Men Of War are de asemeanea elemente si din Company Of Heroes-misca mouse-ul deasupra unei bucati din scenariu si iti va aparea o silueta a unui soldat de-al tau care iti va spune cum sa iti transporti trupele in jurul bazei sau in spatele liniei frontului.


In Men Of War ai la dispozitie 3 campanii de ales si jucat(cu Sovieticii,cu Germanii, sau cu Aliatii) atat in modul solo cat si in modul co-op(cea mai buna varianta de jucat acest joc).Majoritatea hartilor se extind in functie de progresul tau devenind mult mai mari si cu mult mai multe obiective de completat.
Va sfatuiesc sa aveti grija de unitatile voastre,foarte rar veti primi intariri,practic cu ce unitati incepi harta,cu acele unitati ramai,daca nu mor pe parcurs soldatii,asadar atentia este recomandata.


Grafica jocului este destul de buna,iar jocul poate rula pe majoritatea sistemelor.
Se observa niste scaderi ale frame-urilor cand harta este foarte aglomerata,dar in rest jocul ruleaza fluent,chiar excelent.Partea audio(sunetul) nu are probleme-pana cand personajele incep sa vorbeasca.
Voice-actingul este dezastruos,chiar rusinos de ascultat.Pentru un joc WWII comunicarea este cheia catre reusita(COD 2 Folosea peste 50000 de dialoguri-toate extrem de bine retusate),nu stiu ce a fost in mintea producatorilor.
Este scandalor,deoarece putine jocuri de strategie ajung la nivelul epic si la emotia pe care ti-o aduc marile batalii din Men Of War.


Daca iti plac Soldatii,iti va place si acest joc.Dar daca nu ai nici o idee despre Men Of War,daca nu sti ce gen este sau cum se joaca,iti recomand un DEMO,inainte de a-ti cumpara jocul.Este putin probabil sa fi dezamagit de el.






                        Bafta la jucat ;)
                                 Editor Games Database




Trine Review [PC]

1



De fiecare data cand vrei sa te intorci la jocurile de actiune 2 D,un joc ca Trine iti vine inainte ca sa iti reaminteasca,de ce acest stil de joc inca mai conteaza si chiar te mai poate surprinde.Satisfactia pe care o ai jucand Trine este data de modelele de puzzel-uri care ating toate aspectele mecanicii,totul trecand de la puzzel la lupta corp la corp si invers.Fiecare nivel contine destule puzzel-uri inventive si provocatoare ,plus diferite obstacole mai greu sau mai usor de trecut,toate amestecate cu o grafica incantatoare te fac sa iti doresti sa parcurgi jocul pana la capat si  bineinteles te fac sa iti doresti sa mai joci macar inca cateva niveluri.

Povestea este una fantastica,cu zane,vrajitori,cavaleri in armura si alte personaje numai bune de un basm pe plaiurile noastre mioritice.Povestea are in mijloc 3 personaje,un hot,un vrajitor si un cavaler care dintr-o nefericita coincidenta ,care implica si un artefact vechi,au fuzionat devenind una si aceeasi persona.
Multumita acestei magii oarecum neplacuta,tu vei putea sa schimbi personajele intre ele,instantaneu,cu o singura atingere de buton.Deoarece acestia trei au niste abilitati total diferite ,tu va trebui sa ii folosesti in functie de gameplay si de situatia in care te aflii,pentru a rezolva un puzzel ,a scapa de scheletele umblatoare sau pentru a te catara pe niste pereti mari.Vei gasi o gramada de locuri unde va trebui sa treci doar cu un singur personaj,ca apoi sa schimbi rapid pe altul ca sa poti trece mai departe.

Hotul este cel mai mobil dintre ei trei,dotat fiind cu un carlig ,el te va ajuta sa te catari pe ziduri inalte sau sa treci peste prapastii imposibil de sarit.Vrajitorul nu are niste calitati de lupta directe,dar el poate sa iti faca poduri peste care sa treci etc,el este cel are te scoate din bucluc daca ramai intepenit undeva.Si bineinteles ,razboinicul este cel care actioneaza cu vitejie si te apara de primejdii cu o sabie si cu un scut.

Desi Trine pare sa aiba un aer mai de graba de puzzel,partea de combat nu a fost deloc uitata,luptele fiind intr-adevar distractive si uimitoare.
Hotul are din dotare un arc cu sageti pe care le va putea folosi distrugand scheletii ,rupand fire de sustinere pentru alte obiecte si creand loc liber pentru trecere.Razboinicul are un scut,cu care se poate apara din toate unghiurile,de asemeanea el poate  ridica si cara obiecte mari.Ceea ce face ca lupta sa functioneze bine este sistemul de ochire,de aim,care te lasa sa tintesti cu o mare precizie.

Nu sunt multe de spus despre grafica si sunetul jocului intru-cat va puteti da seama si singur din video-ul de mai jos ca acest joc arata intr-adevar fantastic.Cel care a creat camera a avut o mare inspiratie,intr-u cat camera fixa da un mare efect jocului si te face sa uiti ca tu defapt joci un joc 2D.Poti sa joci Trine si in modul co-op,impreuna cu alti doi prieteni.

Jocul costa 30 $ versiunea pe PC,iar pe PSN jocul este asteptat sa coste doar 20$( pe PS3 inca nu a fost lansat). Va recomand sa jucati jocul cu un gamepad,pe langa mouse si tastatura si atunci o sa simtiti un gameplay adevarat.Ii sfatuiesc pe cei care au un PS3 sa mai astepte umpic pana cand varianta lor de joc,mai iesftina va iesi in magazine,deoarece chiar merita.
Pe orice platforma l-ai juca,Trine arata extraordinar ,din toate punctele de vedere,iar banii si timpul investit in acest joc merita cu varf si indesat.

PC recomandat: Core 2 Duo, 1GB Ram, 256MB Video Card

                Bafta la jucat ;)
                      Editor : Games Database



Ghostbusters Video Review

0



   
      Mă văd din nou în faţa unui joc făcut după un film. Presupun că aţi văzut Ghostbusters? Mai ales că, un post TV românesc, a dat ambele filme de destule ori pe la sfârşitul anilor 90. În film este vorba de patru prieteni, decişi să facă bani din vânarea de strigoi, fantome şi alte spectre. Lucru care se şi întâmplă, dând naştere unor serii de întâmplări amuzante.

      Toate momentele comice sunt curmate de apariţia unui demon, care vrea să distrugă lumea. Sună cunoscut nu? Dacă scoatem cei patru prieteni, înlocuim demonul cu un mafiot, parcă seamănă cu filmele date pe post, de postul TV amintit mai devreme. Se pare că, Activision Blizzard, a decis să se ia de mânuţă cu Terminal Reality, creatori lui Blood Rayne, şi să facă un joc inspirat din filmele ajunse, între timp, la rangul de cult.

Articolul apartine baietilor de pe Zon@ IT care detin toate drepturile de autor


Call of Juarez: Bound in Blood Review [PC]

2



   
   Nu am vazut prea des ,ca un joc  criticat mult si cu vanzari mici sa aiba o a doua sansa,in care sa repare tot ceea ce a gresit,dar exact asta s-a intamplat cu seria  Call of Juarez.
Creat ca un prequel fata de evenimentele din primul joc al seriei,Call of Juarez: Bound in Blood ne descopera o poveste fascinanta despre trei frati,unul dintre ei devenind Reverendul RAY din primul joc si calatoria lor haiduceasca prin Vestul Salbatic.In timpul calatoriei lor,acesti trei baieti reusesc sa se descotoroseasca de toti cei care le cad in cale.In afara de unele probleme tehnice(bug) si unele probleme cu AI-ul,campania single-player este fascinanta,dar din pacate scurta.
     Bound in Blood te introduce in timpul Razboiului Civil  American,impreuna cu trei personaje principale.
Din aceste trei personaje ,numai doua sunt "jucabile":Thomas and Ray.Al treilea,William, este un tanar inocent  care te ajuta sa treci prin poveste si este un fel de "voce a ratiunii ",intru-cat el explica actiunile fratilor sai,jucatorilor.Este o miscare originala si grozava de introduce jucatorii mai intens in poveste.
    Deoarece  au lupat de partea invinsilor(Sudul),Thomas si Ray si-au dat seama ca vor fi spanzurati pentru faptele lor si astfel dezerteaza ca sa isi protejeze familia de soldatii Unionisti.Ei il iau pe William si fug intr-o lume fantastica,antrenata de modul uimitor de narare al baiatului,plina de "clisee" western: romantism,razbunare,tradare si indieni ostili.Jocul pune la dispozitie tot ce au nevoie jucatorii pentru a-si crea in minte o poveste adevarata.
   Personajele din Bound in Blood sunt mult mai interesante decat personajele pe care le gasim in jocurile din ziua de azi si asta se datoreaza modului deosebit in care au fost conturate.Desi sunt niste personaje teribile,Thomas si Ray,ajung sa fie credibile si interesante din cauza stilului lor de a fi,care se contureaza extraordinar de bine in timpul "ciondanelilor fraterne".
   Desi Call Of Juarez a fost gandit astfel incat sa poti sa te schimbi intre doua personaje oarecum diferite,unul specializat in hotie si siretlicuri si unul specializat in lupta,Bound in Blood se concentreaza in jurul a doua personaje care sunt foarte asemanatoare,ambii bun tintasi si cu un rol bine stabilit in poveste.Ele nu mai devin doar niste pioni ca in primul joc al seriei.
   Ray joaca rolul unui "tender";el nu este foarte rapid dar poate sa se miste si sa traga cu doua revolvere deodata,iar gigantica placa de metal de pe piept ii ofera protectie si il ajuta sa faca un demage mult mai mare decat fratele sau.Cei doi frati vor fi aproape totdeauna impreuna in timpul bataliilor,Ray isi va ajuta fratele ,plantand explozibil si spargand usi,lucruri pe care fratele sau nici nu le poate visa a le face.
   De cealalta parte,Thomas este mult mai bun tintas si mult mai agil si joaca rolul unui tragator de elita,in timpul bataliilor.Datorita agilitatii lui el poate face lucruri pe care Ray nu le poate face,cum ar fi urcarea unor pereti inalti.La inceputul fiecarui capitol al jocului,vei avea ocazia sa iti alegi cu cine vrei sa joci pe acel segment.
  Multe dintre nivelele jocului sunt lineare din cauza felului lor de a fi,ghidandu-te dintr-o zona anume intr-alta une are loc lupta.Deoarece linearitate te indruma prin anumite locuri,o sa dai peste aceeasi inamici prosti de fiecare data cand joci nivelul.
  Majoritatea jucatorilor vor putea sa termine jocul in mai putin de 10 ore,fapt care face jocul sa para umpic cam scurt,iar faptul ca vei juca cu alt personaj nu va face jocul deloc mai palpitant sau mai lung.
Modul multiplayer nici nu merita amintit,versiunea pe PC sufera din cauza lipsei unei comunitati si din cauza lagului care il face nejucabil pentru aproape toti jucatorii.
Bound in Blood arata  impecabil la prima vedere,reflexia armelor si incredibilul efect al particulelor fac ca totul sa arate incredibil de la distanta.Oricum ,cand deja incepi sa inaintezi in joc ,lucrurile incep sa nu mai fie asa roz ca la inceput.Odata ce ajungi in apropierea unor lucruri,acestea incep imediat sa para neclare si neprelucrate in jurul colturilor si dintr-o data exceptionala grafica incepe sa arate ca una de cativa ani
Din fericire,partea de sunet este fantastica,atmosfera de western este creat uimitor de bine,iar voice acting-ul este foarte reusit,mai ales intre cei trei frati.Tot ceea ce tine de sunet este extrem de bine facut in acest joc.

Desi Call of Juarez: Bound in Blood ar putea suferi datorita problemelor tehnice care te vor enerva si datorita multiplayer-ului dezastruos,experienta single-player este placuta si distractiva.
Personajele fantastice,povestea minunata  si experienta de gameplay placuta,fac din acest titlu unui care merita jucat sau cel putin incercat.

                                 Bafta ;)
                                    Editor Games Database


Sims 3 Review [PC]

4



   
   Jocul The Sims, creat de Will Wright in 2000,poate fi considerat drept jocul care a adus publicul catre gameing.
Cand The Sims a aparut pe piata,a reusit sa faca furori printre gamerii lumii,care nemaivazand un joc la fel ca acesta au inceput sa piarda ore in sir,construind case si jucandu-se cu personajele lor.Ipostaza de God i-a facut nedezlipiti de calculatoarele lor.
       Franciza,datorita popularitatii uriase,a reusit sa vanda sute de milioane de copiii si a putut sa satisfaca toate cerintele jucatorilor cu o multime de expansion-uri care au multumit si pe cel mai mofturos jucator.
Felul in care Sims 3 va incerca sa multumesca fanii sai il vedeti mai jos.
Sims 3 vine cu o multime de inovatii,dar cea mai notabila noutate este  "open environment" sau "mediu deschis".Acum ,viata Sims-ului tau va depasi cei patru pereti cu care s-a obisnuit in ultimii 9 ani si va pasi in "minunatul oras".Fie ca te vei plimba pe plaja ,fie vei citi o carte in parc sau vei iesi sa mananci cu prietenii,totul este acum foarte usor si doar la cateva clicuri distanta.

      Gata cu loading screenuri-le iritante ,care apareau cand doreai sa iesi din casa ,acum stralucitorul oras Sunset Valley este la doar doua miscari de mouse(zoom).
Nu doar locatia orasului si coloristica acestuia face jocul Sims 3  special,ci modul de interactionare cu celelate personaje,care dau impresia de oras adevarat,de oras in care pulseaza viata.Interactinarea cu celelalte personaje este foarte bine lucrata si foarte realistica.Plimbarile la librarie,parc ,plaja chiar si cimitir sunt locuri grozave pentru socializare cu alti Simsi si pentru desfasurarea unor activitati precum jucatul sahului,pescuitul ,colectarea insectelor etc si cel mai important : fara ecrane de incarcare.

     O a doua inovatie ar fi proprietatile caracterului tau Sim,proprietati care in Sims 2 erau doar 5-6 la numar si limitau extraordinar de mult comportamentul personajului tau.Fata de Sims 2 acest sequel aduce un progres uimitor.Acum personajele (Simsi) vor actiona in functie de personalitatea lor,pe care tu o conturezi la inceput si o dezvolti(chiar si munca va fi influentata de personalitatea lor).
De exemplu daca vei avea un caracter nervos,acesta va fi fericit daca va face curat,dar daca va fi coplesit de stres,acesta va "claca" si va cadea intr-o criza de isterie.

    La fel ca si in Sims 2 ,scopul tau este sa ii indeplinesti dorintele Sim-ului tau.Treptat,ii vei indeplini dorintele mici pentru care vei primi puncte de experienta,care vor putea fi schimbate ulterior pe skill-uri noi precum "steel blatter" care te va face sa mergi la toaleta mai rar, sau  "office hero" care te va face iubit de catre toti colegii de munca.
    Sims 3,de asemenea este mult mai "jucabil" decat predecesorii sai.AI-ul este foarte bine pus la punct si va lua o mare parte din sarcinile care ii revin Sim-ului tau,astfel vei avea mai mult timp pentru tine si prietenii tai cu care vei putea face multe alte noi activitati.

    Sims 3 nu are un mod multiplayer,dar comunitatea online creste cu mare viteza.Online EA a creat un magazin virtual de unde poti cumpara frizuri noi,modele noi de personaje ,case... toate la niste preturi "mici".
Jocul vine in general cu 1000 de Simpoints,care valoreaza 10 euro si pe care le poti schimba in shop cu continut nou sau cu un nou cartier,numit  Riverside.Acesta este un dar de la EA pentru a premia pe cei care cumpara jocul ,spre deosebire de Spore unde cumaratorii au fost "hartuiti" de un sistem de protectie incomod si de posibilitati limitate de instalare  :|.
    Din punct de vedere al graficii ,jocul nu a progresat foarte mult,desi totusi,jocul arata putin mai bine decat predecesortul sau,iar atmosfera este mai detaliata.Sims 3 arata in schimb mult mai realistic,iar cartierul arata mult mai distractiv si unic.Cladirile,precum teatrul si primaria arata extraordinar si sunt usor de recunoscut ,iar aleiile de copaci si tufisurile de arbusti dau o nota de realism jocului si fac experienta de joc mult mai palpitanta si mai placuta.

   Celor care nu au fost atrasi niciodata de astfel de simulatoare,probabil ca nu o  sa le placa SIMS 3,dar totusi,celor care sunt jucatori fideli ai acestei francize,acesta editie  a 3-a le va aduce numai bucurie .


     Va urez un gameplay placut si o multime de Simsi.
                                        Editor :Games Database


Jocuri-Porno istorie

9






Believe it or not, înainte se făceau jocuri porno, dar azi ar fi ilegal să faci jocuri porno. Eu nu am încercat aceste jocuri, dar James Rolfe( a.k.a. Angry Video Game Nerd) le-a încercat şi o să vă zică mai multe despre aceste ''jocuri'':
GamesDatabase nu promoveaza in nici un fel pornografia si tot ceea ce are legatura cu ea,
Video-ul de mai jos nu contine nuditate si are ca rol aducerea aminte a jocurilor video cu acest continut.


Garena - Multi-Player On-line Client

2


Garena este un support pentru jocurile cu modul Multi-Player care necesita conexiune online si cel mai probabil un abonament lunar. Va asigur ca tot ce se afla pe Garena este gratuit, nu si daca vrei sa fi un Gold Member ceea ce este necesar pentru a intrat pe room-urile pline. Suporta urmatoarele jocuri:
#BlackShot,
#Left 4 Dead,
#WarCraft III TFT,
#WarCraft III RPG,
#Red Alert 3,
#Call of Duty 4,
#Call of Duty 5,
#Tom Clancy's H.A.W.X,
#Counter-Strike 1.6,
#Age of Empire 1: The Rise of Rome,
#Age of Empire 2: The Conquerors,
#StarCraft,
#Counter-Strike Source,
#Counter-Strike 1.5,
#Call of Duty 2,
#Team Fortress 2,
#Battlefield 2.
Nu necesita decat sa accesati www.garena.com si sa va downloadati client-uri gratuit, vi-l instalati si va inregistrati. Deci aici incolo vi se dau instructiuni pentru rulare. Va astept la un DotA. Multa Bafta.



Watchmen: The End Is Nigh - REVIEW

1


Watchmen: The End Is Nigh este un joc care prezinta un episod din filmul cu acelasi nume (Watchmen). Jocul are un modul Single-Player in care poti sa ti-l alegi pe Rorschach sau Nite Owl si un modul Cooperative Multiplayer care se poate juca in 2. Daca a-ti vazut filmul sau a-ti citit benzile desenate o sa intelegeti mult mai bine si probabil o sa vi se para mai atragator sa il jucati. La prima vedere m-a impresionat foarte mult datorita elementelor de grafica intensiva. Am avut impresia ca e mai frumos jocul decat filmul. Din punctul de vedere a realizarii efectelor. Tipul de joc este specific celor de la Marvel (ex: Spider-Man). Este un Third-Person View cu putin Role-Playing. Jocul in sine este foarte scurt. Are doar 6 capitole care reprezinta o parte din film. Caracterul pe care ti-l alegi va descoperi pe parcursul capitolelor tot felul de combinatii de miscari. Ceva gen Prince of Persia dar extraordinar de agresiv. Mie personal mi-a placut cel mai mult cu Rorschach pentru ca are niste lovituri foarte puternice si spectaculoase. In general este usor de jucat, dar pe la capitolul 3 devine plictisitor pentru ca o sa trebuiasca sa faci tot acelasi lucru. Adica sa te bati cu 20 de gangsteri in acelasi timp, lucru care se repeta una dupa alta, rar gasind ceva interesant. Va sfatuiesc sa va uitati la film inainte sa va jucati pentru ca nu o sa intelegeti mare lucru. Dar daca nu o sa intelegeti nici din film nimic atunci nici nu se pune in consideratie ceea ce am scris mai sus. Nelamuriri nu o sa aveti pentru ca jocul este explicat cu exactitate in orice situatie de dificultate. Multa bafta.


Tom Clancy's H.A.W.X - REVIEW

5


In sfarsit un joc care m-a facut sa stau ore intregi sa il joc. Tom Clancy's H.A.W.X este un joc doar si despre avioane de lupta din timpurile noastre. Jocul iti ofera posibilitatea de a te juca si On-Line ceea ce iti va spori abilitatile de joc. Daca doriti sa jucati on-line puteti accesa www.garena.com (jucatorii de dota stiu asta), va download-ati client-ul garena si va creati un cont dupa care incepe distractia. Misiunile sunt aproximativ usoare pe modul incepator dar care vor fi din ce in ce mai dificile. La fiecare completare a unei misiuni ti se acorda un anumit numar de experienta si cu aceasta experienta vei avea un anumit level. Dupa numarul punctelor acumulate de-a lungul misiunii ti se vor da avioane noi, tipuri de munitie noi si bineinteles misiuni noi. Jocul are si modul Free Roam in care te poti plimba cu avionul si poti face cascadorii cat vrei tu pe platformele hartilor pe care le-ai "deblocat". Grafica este ametitoare. Avioanele sunt extraordinar de bine create, lumea de la o inaltime de 2000 de metrii ti se pare reala. Gameplay-ul este bineinteles unul foarte rapid, in care actiunea se desfasoare la limita. Eu de obicei, intentionat sau nu, in timpul actiunii tot timpul eram cu capul in jos. Probabil ca poti sa controlezi avionul mai usor, sau poate is dereglat eu, dar in fine nu asta conteaza, ci sa termini cu succes toate misiunile. Un mic sfat daca vreti sa nu fiti dezamagiti din punct devedere grafic: nu mergeti aproape de apa. De la inaltime o sa vi se para superba, dar cand ajungi jos o sa vezi ca nu se misca deloc. e doar o textura multiplicata. ne-animata. Jocul este de o calitate foarte buna, vi-l recomand cu un Joystick pentru o experienta mai buna si o sa aveti o satisfacere mai deplina. Bineinteles ca nu pot sa va cer un PlayStation 3 si un Plasma TV de 300". S-a descurcat de minune si pe un monitor LCD de 17". Cei care au Windows Vista aveti in folderul in care s-a instalat un executabil al jocului cu "_dx10". Are ceva improvements la render si la lightning effects. Multa bafta.


Wheelman - REVIEW

0


Nu imi place sa vorbesc despre jocuri pe care nu le agreez. Wheelman este unul dintre ele. Trebuie sa fi un fan care are blog, cont pe hi5 ca si pe MySpace numai despre Vin Diesel ca sa te faca sa joci acest joc. Sau curiozitatea cum a fost in cazul meu. Jocul este o copie nereusita dupa Grand Theft Auto. Actiunea se petrece in Barcelona si bineinteles personajul este interpretat de Vin Diesel. Nu stiu daca tot jocul este in Barcelona pentru ca nu am apucat sa il termin sau mai bine zic nu am prea jucat. Date fiind cerintele jocului trebuie sa ne astept sa fie ceva revolutionar, dar este o dezamagire totala. Probabil vroia si Vin Diesel sa aibe si el un joc cu masini pe langa The Chronicles of Riddick. Nu stiu daca a-ti intalnit vreun joc in care meniul sa arate mai atragator ca si jocul dar acesta este unul dintre ele. Cam atat cu parerile mele despre acest joc. Un singur lucru mi-a placut la el. In momentul in care mergi cu masina poti sa sari in alta in timpul mersului. Lucru care ajuta foarte mult in cazul in care realizezi ca masina ta nu mai are prea mult pana face bum si in spatele tau sun vreo 20 de masini de politie. Inca o chestie foarte irealista este cand mergi cu masina poti sa apesi tastele directionale pentru a muta masina instantaneu de pe o banda pe alta si poti sa te bagi in masinile de politie sa se rastoarne sau sa le duci mai aproape de distrugere. Un singur cuvant mai am de spus despre acest joc: Penibil. V-am descurajat destul. Puteti sa il incercati si voi sa vedeti dar dupa primele 2-3 misiuni o sa va dati seama ca ceea ce am spus mai sus nu is minciuni. Poate o sa va placa. Multa Bafta.


Medal of Honor Airborne - REVIEW

2


Buna cititori de Games Database, m-am intors cu niste review-uri bune. Ar fi cazul dupa lipsa mea.

Acum vom vorbi de Medal of Honor Airborne care am ajuns sa il instalez cu 2 zile in urma doar datorita faptului ca stateam si eram nerabdator sa joc un joc bun. Mi-am adus aminte ce jucam pe calculatorul vechi, adica Medal of Honor Allied Assault si asa mi-a venit si ideea cu Airborne. La prima vedere jocul arata extraordinar. Misiuni specifice celui de-al Doilea Razboi Mondial si de asemenea vechiului MOHAA. Dupa parerea mea Airborne e destul de scurt. Il poti termina in 3 ore de shooting intens. Fiecare misiune este calculata dupa modul de tragere cu arma, dupa timpul completarii obiectivelor si dupa alti termeni care iti vor da la sfarsitul misiunii o medalie de onoare de rang corespunzator cerintelor completarii misiunii. Prima misiune mi s-a parut destul de usoara, obiectivele venind unu dupa altul dar cand te astepti mai putin ea se termina. Bineinteles nu poti trece direct in actiune pana nu faci un training pentru aterizare cu parasuta care este destul de usor. De la a doua misiune m-am cam plictisit sa ma tot omoare ca eram cam "rambo" si am cautat niste cheat-uri pe net. (le puteti gasi
aici daca aveti nevoie de ele) De aici mai departe merge ca si cutitul prin unt desi mi s-a parut destul de greu analizand obiectivele si cantitatea mare de soldati care veneau pe tine si munitia foarte limitata de care dispui. Bineinteles cu cheat-uri acest lucru nu e o problema, dar ca sa descopar dupa 2 misiuni ca nu mi se mai acorda medalie. Stand pe ganduri mi-am adus aminte de la MOHAA ca folosind cheat-uri, medalie nu ti se acorda. Gameplay-ul este foarte dinamic, asemanator versiunii anterioare. Poate fi extraordinar de rapid folosind tasta Shift. In legatura cu grafica nu pot sa ma plang, satisface orice perfectionist in cazul acesta. Sunt cateva elemente adaugate diferite de alte jocuri care am jucat. De exemplu, explozia grenazii este in asa fel animata incat se vede cum se descompune in mai multe parti, nu ca o explozie sonica cum intalnim in alte jocuri. Bineinteles acesta a fost un exemplu, mai multe va las sa descoperiti. Jocul este foarte bun, vi-l recomand daca sunteti fan shootere-lor de razboi. Multa bafta.


Sid Meier's Railroads! review

0

Dacă şinele de tren ar putea vorbi...
E clar că Sid Meier nu se va opri niciodată din producţia de tycoon-uri. Cred că ar trebui să renunţe la seria asta de Railroads dacă nu are de gând să o aducă un pic la nivelul la care ar trebui să fie. Greşeala pe care o face este aceea de a încerca să se adreseze tuturor categoriilor de gameri, nu numai acelora care sunt obsedaţi de trenuri. Railroads Tycoon a fost un joc bun. Transport Tycoon Deluxe a fost un joc genial. Nu înţeleg de ce nu se preiau acele principii care au funcţionat atât de bine atunci şi nu se implementează acum. Ar fi într-adevăr un succes de box-office, chiar dacă acea categorie de gameri cărora le-ar fi destinat ar reprezenta în studii nişte amărâte de capete de curbă a lui Gauss. Principiile simplificării de care aminteam şi în articolul de Caesar IV se aplică incredibil de bine şi aici. De ce să facem un joc complex, bine gândit şi inteligent, când putem face jocuri pe care le pot juca chiar şi cei care nu ştiu să citească? Simplu, pentru că un joc, indiferent cât de complex ar fi, dacă este de calitate, se va vinde. Am un singur exemplu de joc care nu a fost un succes din pricina complexităţii şi acela e M.A.X. (Mechanized Assault and Exploration). Însă este o excepţie printre titluri gen Capitalism sau Civilization. Oare cine o să-i trezească pe toţi adormiţii ăştia la realitate?
Oraşe pe lângă şine
Pentru că tot sunt atât de revoltat după atâţia ani în care am aşteptat un joc adevărat cu trenuri, nu colecţii de lego-uri, mă văd din nou în situaţia de a vă vorbi despre un titlu a cărui rezonanţă nu are legătură cu gameplay-ul. Sid Meier’s Railroads a fost modificat astfel încât să semene cu World of Wacraft… hmm... Aş vrea să glumesc. Cu alte cuvinte, Sid s-a gândit să ne ofere un set nou-nouţ de jucării cu care să ne construim în fine mult visatul sistem feroviar Evifamilial. Aş vrea să-l încadrez undeva, însă nu pot. Simulator nu e, arcade nu e... Sunt într-o ceaţă din asta redactoricească şi încerc să găsesc o cale de a o spulbera. Însă... pentru că tot aminteam de oraşul de lângă şine, iată cum s-a pus problema de data aceasta. Ştiţi că în versiunea anterioară, Railroads Tycoon III, Sid s-a gândit că nu are sens să complici jocul cu prea multe şine de tren, aşa că trenurile treceau unul prin celălalt. Acesta a fost unul dintre elementele care au distrus jocul. A construi şine de tren, a le combina, a le pune semafoare este plăcerea principală a oricărui pasionat de astfel de jocuri. Pentru că probabil Sid s-a prins de asta, în această nouă versiune ai posibilitatea de a alege între a lăsa trenurile să treacă unul prin altul sau nu. Evident, e un lucru bun... problemele apar în clipa în care trenurile nu vor merge deloc pentru că nu poţi pune semafoare. Ele sunt puse de AI, însă nu corespund exact modului în care ţi-ai dori să funcţioneze. Aştept de atât de multă vreme un sistem prin care să stabilesc niveluri de prioritate la trenuri. Adică să pot hotărî care trenuri sunt mai importante şi care nu. Însă, să fim serioşi... prea complicat pentru red-necşi. Pentru că a reparat un pic partea cu mersul trenurilor, a venit cu o altă găselniţă şi mai surprinzătoare. Oraşele sunt un pic mai mari ca trenurile şi se morfează după amplasamentul căii ferate. Cu alte cuvinte, poţi pune staţia de tren exact în mijlocul oraşului... De ce mă băiete, de ce???
Minimap
Ok, până acum e aproape praf jocul. În acelaşi spirit, Sid a încercat să transforme cât de cât acest joc într-o lecţioară de istorie a transporturilor, respectiv într-o lecţie de geografie. Povestioarele frumoase referitoare la mari moguli ai căilor ferate de-a lungul istoriei sunt interesante încă, deşi le-am auzit deja în vreo şase jocuri. Jocul nu are o campanie propriuzisă, ci doar scenarii. Acestea includ majoritatea zonelor lumii, printre care chiar şi România. Însă hărţile au fost făcute atât de mici încât oraşele sunt mult prea apropiate. Dacă un oraş este conectat, el va creşte datorită dezvoltării economice determinate de transporturi. Problemele apar atunci când, în 1944, nu mai faci diferenţa între Munchen, Berlin şi Frankfurt pentru că pe hartă sunt unite deja, din cauza apropierii ireal de mari. Nici nu cred că are sens să vorbim de engine economic pentru că nu există. Partea de cumpărat/vândut acţiuni e exact aceeaşi, cu diferenţa că poţi limita numărul de acţiuni ce pot fi vândute. Pe partea cealaltă totul se rezumă la cel mai simplu concept de cerere/ ofertă. Adică ofertă avem din plin, doar că trebuie transportată pentru a asigura cererea. Eu nu am văzut ca un zăcământ de ţiţei să expire. De asemenea, nici nu am văzut să se simtă vreo recesiune economică, deşi au fost anunţate. Cu alte cuvinte, singurul lucru de care trebuie să te preocupi e să pui şine şi trenuri... care este atât de simplificat încât numai că nu se pun singure.

La coş
... şi nu mă refer la cel de cumpărături! Tind să cred că jocul a fost gândit mai mult pentru multiplayer, mai ales din cauza lipsei unei campanii. Însă conceptul acesta atât de simplist şi neavenit nu cred că o să invite prea tare lumea pe servere. Pur şi simplu este genul de lucru despre care afli tot ce se poate afla exact în 10 minute de joc. A neglija cea mai importantă caracteristică a firii umane, şi anume curiozitatea, este o greşeală imensă de marketing. Iar asta vine de la celebrul Sid Meier... Sunt cam speriat de viitor pentru că nu văd decât o monotonie continuă în industrie.
        Review-ul nu imi apartine...toate drepturile rezervate level.ro


Review Armored Core 4

0

GamesDatabaseDupa ce incerci acest joc, iti vei schimba radical parerea despre razboaiele viitorului. In loc de soldati putin vulnerabili cu arme devastatoare, te vei gandi cum sa montezi cat mai multe sisteme de lupta pe un singur robot care sa dezlantuie iadul in randul dusmanilor. Luptele cu mech-i, masinarii de razboi extrem de avansate pilotate de oameni cu reflexe din cele mai ascutite, reprezinta centrul de greutate al acestei productii.
http://games-database.blogspot.comDe-a lungul a 6 ani si jumatate si a 7 jocuri, seria “Armored Core” a tintit numai spre imbunatatiri ale graficii din jocuri. Aceasta imbunatatire se vede cel mai clar in “Armored Core 4”, in care e redata, asa cum ti-ai dori sa vezi, o lume obosita de cateva razboaie ecologice, iar jocul ofera o estetica ce reuseste sa te scufunde in starea deplorabila in care a ajuns planeta. Pentru a realiza mai bine simularea realitatii, obiectele si elementele peisajelor indepartate sunt create in ceata pentru a da impresia ca se afla la distante considerabile fata de consola mech-urilor. Din punct de vedere tehnic, lui “Armored Core 4” nu i se poate reprosa nimic. Dintre toate fenomenele pe care le-am vazut, cele care implica lumina si iluminarea sunt realizate cel mai bine, insa si celelelalte efecte grafice sunt la fel de impresionante; cu siguranta, de la reflexiile boosterelor pe caroseria mech-ului noaptea, pana la cum norii de fum obtureaza razele soarelui, detaliile nu vor lipsi si nu vor inceta sa uimeasca privitorul. Pentru prima data in aceasta serie, se poate interactiona cu obiectele din jur, aproape totul fiind distructibil: cladirile vor cadea daca sunt supuse focului armelor, iar elementele mediului inconjurator se darama, se farmiteaza sau se rup.
http://games-database.blogspot.comPe scurt, “Armored Core 4” e un joc in care actiunea are loc mult mai repede si mai visceral decat in restul seriei, iar aceasta schimbare a fost posibila datorita noului design al sistemului de boost. In trecut aveai la dispozitie putina energie care se termina repede atunci cand cuplai sistemul, si, daca nu erai atent la consum, te trezeai ca trebuia sa te tarasti pana se reumplea energia. In “Armored Core 4”, aceste idei au fost eliminate, noul sistem fiind gandit in jurul ideii ca daca nu ai boostul cuplat – ori esti mort, ori vei fi in curand. Acum vei consuma energie doar la miscarea pe verticala sau cand vei cupla o noua optiune – boostul rapid (acesta comanda iti da posibilitatea de a efectua manevre evazive pentru a evita focul inamicilor sau de a acoperi distante mari intr-un timp mai scurt, insa iti va goli considerabil energia). In plus, nu trebuie sa te mai ingrijorezi ca mech-ul se va supraincalzi, pentru ca sistemul de racire a fost eliminat definitiv din joc si designul masinilor de razboi.
http://games-database.blogspot.comPasul ce urmeaza imbunatatirii graficii si a largirii imprejurimilor este unul de care producatorii nu s-au lasat intimidati, asa ca experienta de joc s-a trasnformat intr-una mult mai rapida si mai directa, misiunile si luptele fiind adaptate perfect performantelor tehnice ale jocului si a celor demonstrate de masinariile de razboi implicate in el. Aventura din “Armored Core 4” se intinde de-a lungul a 37 de misiuni unice, in care elementele noi si diferitele obiective nu vor inceta sa apara pentru a pastra sentimentul de proaspat si pentru a evita impresia ca tot ce trebuie sa faci e sa elimini toti adversarii (desi uneori o s-o faci si pe asta). Fie ca trebuie sa distrugi val dupa val de rachete in zbor, sa iti croiesti drum prin intunericul noptii pentru a elimina o arma experiemtala sau sa termini un mercenar din tabara adversa, actiunea te va tine mereu captivat si multumit. Spre deosebire de celelalte jocuri ale seriei, in “Armored Core 4” se pune un pret mai mare pe strategie, asa ca daca vei fi doborat o data, ar trebui sa stii de ce arme ai nevoie pentru a iesi victorios la urmatoarea incercare. Chiar daca uneori te vei “impiedica: putin pe drumul catre succes, producatorii au avut grija sa faca din aceste evenimente unele mai putin arbitrare, asa ca intotdeauna cand esuezi vei intelege ca singurul vinovat esti tu si nu vei considera, in nici un caz, ca de vina ar fi modul in care e conceput jocul.
http://games-database.blogspot.comIn afara de imbunatatirile sistemului de boost, in “Armored Core 4” a mai aparut si “primal armor”, un camp de forta cu rol protector si care da un plus de dinamism jocului, mai ales cand lupti impotriva robotilor inamici si trebuie sa folosesti munitie care o perforeaza sau o reduce.
Configurarea mech-ului a devenit putin mai transparenta celor noi la acest gen de joc, lucru realizat prin faptul ca echipamentul nu e disponibil de la inceput, ci e deblocat pe masura ce vei termina misiunile si ai posibilitatea de a efectua modificarile automat, in loc sa trebuiasca sa-ti bati singur capul ce se potriveste cu ce si unde.
http://games-database.blogspot.comPovestea e captivanta la fel cum e si simplu de inteles: lumea se afla iar sub controlul unor super-companii, iar omenirea e subjugata dorintelor lor. Unora nu le convine acest tip de existenta, asa ca te-au angajat sa porti un razboi de gherila si sa elimini tirania. E o intreaga incurcatura, dar totusi esti un mercenar, asa ca treaba ta e sa iti tii gura si sa faci tot ce ti se spune si, daca supravietuiesti, vei fi si platit pentru asta. Datorita acestei povesti se poate explica faptul ca actiunea are loc peste tot in lume si nu e limitata numai la o regiune, asa ca vei topai de pe terenuri cu verdeata prin America la deserturile de gheata ale Antarcticii sau in jurul Shanghai-ului, acum inghitit de ape.
O alta imbunatatire e reprezentata de muzica din joc, renuntandu-se la ritmurile tehno-heavy care au caracterizat seria si genul, si, in plus, muzica acompaniaza actiunea, nu o incurca. In momentele fierbinti, efectele armelor vor trece in prim-plan iar muzica va suna in surdina, asa ca nimeni nu va contesta ca sunetele sunt integrate excelent in “Armored Core 4”.
http://games-database.blogspot.comIn afara de aventura, poti debloca data packs, care inlocuiesc arena din precedentele productii ale seriei, in care trebuie sa dobori piloti experimentati pentru a le obtine schemele tehnice, emblema si punctele care-ti trebuie pentru modificari si imbunatatirile mech-ului. Pentru a-ti incerca indemanarea si impotriva unor piloti reali, vei avea la dispozitie si un mod de joc multi-player online, caracteristica ce rasplateste pe cei care si-au petrecut ore in sir planuind echiparea masinariei.
Datorita procesului de echipare progresiv, a schimbarii configuratiei controalelor, a modificarii sistemului boost si eliminarea sistemului de racire, “Armored Core 4” ofera mai multa adrenalina si captiveaza jucatorii mai usor decat precedentele seriei, fiind unul din cele mai bune titluri care trateaza luptele intre mech-i.
Armored Core 4 reintareste marca oferind o poveste noua, noi medii si peisaje de explorat si posibilitati online. A zecea aniversare a aclamatei francize va fi marcata de un salt la platformele de noua generatie care vor asigura cea mai buna calitate atat in gameplay cat si in performatele vizuale.
http://games-database.blogspot.comCaracteristici generale ale jocului:
  • functionalitatea online permite ca pana la 8 jucatori sa se dueleze online, in acelasi timp;
  • 30 de misiuni jucate in cadre futuriste si foarte detaliate;
  • alege una din cele 6 parti existente, fiecare specializata pe diferite aspecte ale luptei;
  • zboara prin canioane si doboara-ti dusmanii in lupte prin mari orase;
  • activeaza-ti "Primal Armor", noul scut de aparare care isi ajusteaza rezistenta conform cu conditiile specifice de lupta;
(review-ul nu imi apartine...toate drepturile rezervate http://www.buygames.ro)